【审核标记已失效】ADV 人间残渣 NTR
以下是其他作者的个人评测后心得。
吸取了当年玩《媚肉之香》时被残忍剧透结果体验感折半的教训,这一次推《人间残渣》的时候我没看任何相关的资料,只是带了一份攻略,把自己闷在家里花了两天时间按部就班地看完了整个剧情。当最后一个结局打出来的时候笔者基本虚脱,可以说是身心俱疲。不可否认这个游戏的实用度不是一般的高,上色也好动画也好都极其强悍,妹子们鲜活的肉体仿佛可以跃动到屏幕之外,真要脱裤子撸的话够死宅们用上一阵子的——但我说的“身心俱疲”不是因为这个……这个游戏在剧情上的黑暗程度可以说是远远超越了《媚肉之香》的,相比于媚肉在很多时候都表现得平静如水只有在部分结局里才会让你看到残酷的展开,《人间残渣》几乎全程都很压抑,除TE外正面人物始终都在反派布下的陷阱里前后徘徊,通往幸福生活的路途已经无法用艰苦和曲折来形容。更为要命的是,选择了初始化存档数据的玩家会在游戏的过程中遭遇到不止一次的剧情锁,系统会强迫你先走那些很恶心的坏结局,在你被这些结局致郁得差不多的时候才施施然地提示你,前面某个曾经只有单个分支的选项,已经开启了新的支线,而这个支线看起来明显比刚才所走的要良心得多。于是玩家颠颠地跑过去走那个新解锁的路线,结果发现打出来的是另一种模式的超级恶心的坏结局,然后系统再出来提示你,在更加早的时候,另一个只有单线的选项有了新分支啦,这条新分支怎么看怎么充满善意。玩家又被骗过去走新分支,继而再度经受一轮BAD END的精神洗礼。14个结局,真正的好结局只有最后那一个,剩下13个结局里大部分都是或死或疯的下场,只有少数几个如END2和END6看起来不是那么差。和《人间残渣》遍地都是陷阱全程都在走钢丝相比,只有END17才是地狱的《媚肉之香》实在是太温柔了,泡不到沙耶,你还有由纪还有乙叶,或许还会有律子,即使未能察觉真相你也可以获得不错的结局。而在《人间残渣》里,真相与命运息息相关。
和土天冥海在elf的另外两部重要作品相似,出色的悬疑布局和心理描写占据了剧情的很大一部分空间,这使得这部作品具有能够吸引你一直玩到最后的魔力,同时对剧透的免疫程度很低。用轻松一点的语气来介绍一下大体情节的话,那就是莫名其妙地就成为了后宫王的人生赢家,遭遇到了本该是进行助攻的基友的如狂风暴雨般的逆袭。如果稍微再深入一点,那就是内心里极度阴暗的某人,出于对他人恋情的嫉妒,精心设局展开了疯狂的报复。在这个过程中土天依然采用了他很喜欢的多视点叙述,其中伴随着对某些事实的刻意掩盖,会使玩家在剧情前期遭到严重的蒙蔽,误以为游戏标题所说的“人间残渣”就是在指主人公。随着剧情的推进,一个结局接一个结局的打通,隐藏在事件背后的秘密开始逐渐显露出端倪。剧情里的第一次爆发,来自于END3打通之后,玩家通过解锁新分支开启的全新路线里所揭露出来的关于房间的秘密,察觉到了谎言的存在,并且在随后进入的END5将事情的幕后黑手基本锁定。从END9开始进入了真相揭露的阶段,也是整个游戏最暗无天日的阶段,反派的压倒性胜利将一直持续到END13,在这个过程中倘若玩家不选择ctrl的话将会被一路虐到尾,密集而又长到令人发指的多场凌辱轮暴场景,从震撼心智的意义上讲或许不如《媚肉之香》的END17,但狂轰滥炸多点开花的描写方式基本“弥补”了这一切,笔者在玩游戏的时候都险些被虐到不能自已,想想汉化者们在肝文本时究竟会遭遇怎样的心理折磨,你大概也就不忍心去催他们的进度了吧。
不过或许也是因为前面虐得实在太狠,所以当主角们突破重围察觉真相,开始为了获取幸福展开行动的时候,真的有一种柳暗花明苦尽甘来的舒爽感。END10打通以后,玩家终于可以在故事前期的某个关键性选项里选择收手,从而避免去走那些注定悲剧的不归路,曾经的那份无力感也就不再死缠着自己了。空姐在这之后的一连串行动,排除掉了通往TE的最大障碍,也让整个故事的气氛为之一变。虽然也有END11这样的恶心结局和END13这样的全灭结局出来提醒你人生充满了失败的可能,但至少你不再是一只无头苍蝇了。在这个阶段游戏不再有剧情锁,笔者除了搞不懂END12的达成逻辑,另外两个坏结局都是可以用智商来避免的——虽然为了确保剧情的完整度,我把它们都看完了。END14也就是游戏的TE非常非常的解气,那种连续几天都被别人嚣张地骑在头上的感觉终于甩脱,男主角不愧是男主角,只要跨越了反派这道障碍便还是无可争议的人生赢家,从未觉得姐妹双收的结尾能够爽到这种地步。可惜相形之下,曾经只手遮天令人心中发寒的反派,在这里被卸掉了所有的武器,一下子露出了跳梁小丑的本相,令人深感欺负了主角一行这么久、导致了这么多悲剧的幕后黑手竟然会是如此渺小的一只杂碎,解恨之余,却又难免觉得有些不值。
形象化地比喻一下这个游戏给我的感觉的话,那就是在漫漫的长夜里寻找黎明,然而你察觉不到脚下处处都是陷阱,陷阱的里面或有毒水或带钩刺,一次次地经历过这些才能够获得重生。哇,看到黎明的感觉真好,可是这陷阱的数量也太他妈多了吧!有些BAD END的设置完全就是在体现作者的恶趣味,在我看来根本没有必要存在。END7和END8的差别在哪里?除了play的不同,都是在描述主人公彻底坏掉的状态吧。END9和END10的区别在哪里?都是在真相揭开的同时遭遇反派的玩弄,根本没必要在二者之间设剧情锁吧。END11和END12的意义在哪里?除了以降低人物智商为代价强行添加H场景,我看不出它们对剧情本身有什么作用。然而elf偏偏又在这种地方展现出了自己出众的良心,虽然结局大同小异,但相关的H场景却没一样重复的,果然妖精社即使是做拔作也是高质量的。只是这频率也太密集了,时间也太长了,每场H尤其是凌辱H都要持续几十分钟之久,一句句看完简直就是煎熬。
不过和土天的另外两部名作《媚肉之香》和《民工彼女》相比,《人间残渣》似乎还是缺少了点什么。是的,它缺少一个关键性人物的视角,这也就使得玩家直到玩到最后,仍然没有看到整个故事的全貌。比如说,在END2和END7里,诚二死亡的那一晚究竟发生了什么?空姐做了什么?她和她的未婚夫跑到哪里去了?到底是经历了什么事情才会导致局面产生了根本性的不同?再比如END6里,是什么使得反派能够满足于当前得到的一切,没有像在END13里那样大杀四方,反而允许主角和空姐去过属于两个人的小日子?很多事情至今仍是个谜团,当然玩家可以通过捋时间线自己脑补出这一系列阴谋的实施日程,不过笔者已经没有这个耐心了。在闭上眼睛就会呈现出天台凌辱线的现在,我需要赶紧找一部萌作治愈一下自己的心灵才行。
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