◆特色系统
无压力操作设计-快速文字跳转系统
在环境设定里能打开全CG模式,自由浏览HCG
◆故事
神秘的病毒侵袭整个城市…….
所有执法人员突兀消失,城市的秩序迅速崩溃………….
这时的城市化为了一张清单,上面写满名为欲望名词…..
人性的丑恶冲击我的理智,乱局下的女人成为玩物
生存面临威胁,人性受到考验!
我虽然被戴上了“镣铐”烙印了“印记”,但我不会认输…..
青梅竹马的爱丽丝与哥哥的爱人艾达陪伴在我身边…..
我能否在这座混乱的城市中求生,带她们离开这里?
还是在这个堕落的城市中丧失理智,彻底疯狂?
◆玩法
游戏开始时,每日有三次行动机会,每日会固定消耗一定食物。
【装备】可以增加人物的攻击力与防御力。
【药品】可以回复降低的健康值与崩溃值。
【建材】可以加强庇护所的防御能力保护你度过危险的白天。
【外出】可以触发新的剧情,可以搜集物资发现新的同伴。
【崩溃值】是影响游戏结局的重要参数,在通关时不同阶段的崩溃值将触发不同的游戏结局。
【武力值】可以通过增加同伴以及自己的装备进行加强,不是每个敌人都可以和平相处。
【健康值】过低的健康值会影响你的行动次数,健康值越低行动次数越少,但是可以通过药物治疗进行回复。
◇提示:白天作为城市最危险的时刻,你需要庇护所有足够的防御力
剧情:★★★
画风:★★★
玩法:★★★
吐槽:真的是浓浓的即视感,最初的《末日少女》和后来的《末日机娘》相结合,前者的招募队友会加体力,后者的武器装备用来探索打怪,真不错……个屁啊!看到“末日”+“美少女”这一组合,剧情走向肯定有“无能的丈夫”,好在该作的开发者基本没啥前科,看在《女子监狱后宫》《重启NTR后宫》《母娘调教》这三部的份上,本以为这部的剧情就算不是爽文,应该也不至于吃瘪当龟啥的。战战兢兢的玩了一会儿,心放下了,数值标明价码,一分钱一分货,打不过就是打不过,别去作死就不会触发NTR剧情,很好。但是,但是,但是,为什么玩到后面会突然蹦出来个倒计时选项,人都懵了!?正看文本呢,鼠标指针滑半天找不着在哪,还好最好把人救下来了,但制作组认为这样很好玩吗!?还有最后的逃亡准备阶段,又是倒计时选项,这次学聪明了,去探索前存一次档,结果这次的选项没有区别,那你蹦出来让选什么,还™玩赌狗游戏?!要不是有存档大法就被NTR了!还有去探索第三层时遇到的混混,一起战斗和独自断后两选项,前者被偷袭然后解锁NTR,后者两女主逃跑然后男主嘎嘎乱杀是吧?!最后的最后,这游戏还有显示BUG,获得的物品数量显示2,到手查看就只有1,尤其是开局获取武士刀那,探索好几天终于拿到手了,看着是两把,结果到手只有一把,体力又刚好用完,晚上混混闯入,拼战力拼不过直接被NTR!
PS:本作有优点,但不多,而结合了两位前辈之作的缺点,倒是一个不少。《末日少女》的队友除了能加体力值,过剧情时纯摆设,三个人面对上门劫财又劫色的一个匪徒,愣是让对方一个人收拾了,一个圣母孤芳自赏,一个圣母也就是女主让唯一的正常人别伤人,乐。本作的队友倒是不至于那么逆天无能,但过剧情时也不见她俩的帮助有多大,一旦不需要和敌人比战力就成纯拖后退的了。还有,队伍里让玩家多招几个队友会死啊!?为什么只能有两个队友!?疤痕没了弟弟要走玩家为什么不能出声挽留!?黑皮多好的一个为什么非要离开?!金毛被征服了为什么不乘机拉入队伍!?边境被封锁,后期城内到处是丧尸,她们的下落也没个交代!屮!还有《末日机娘》,前期为节省装备耐久于是频繁切换装备,虽然玩到后面发现不需要省,但那也很恶心人。结果本作倒是没有装备耐久也不需要省装备,但去刷半天又要跑回来点开装备上,重复获得的装备累积一大堆,黑市商人那又不能卖,屮!
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