[241107][TechnoBrake]Nymphomania Priestess v0.75
游戏介绍图如下:
游戏简介如下:
Nymphomania Priestess Ver0.75リリース!
TechnoBrakeです。
すっかり肌寒くなってまいりましたね。
本日はみなさんが寒さで風邪をひかないように、股間をこすって温められるようなスペシャルなお知らせがございます。
Ver0.75リリース!
【更新履歴】
[システム変更点]
・ワールドマップでマップインフォ表示時に脅威度を表示
・頭を撫でるの後に正しい選択を行うことで純愛値が上昇(純愛110未満限定)
・Aキー各種セックスにより純愛値が上昇(純愛150未満限定) 淫欲値が上昇(淫欲50未満限定)
・未実装だったAキー アナルセックスの判定成功時の処理を追加
・物理攻撃時、筋力値5ごとにダメージ値にボーナスで+1されるように変更
・採取時にキャラクターを選択し、選択したキャラクターのみ疲労値が上昇するように変更
・採取時に技量信仰でテストが発生し、成功すれば2倍量の素材を獲得できるように変更
・技能判定時にもダイスグラフィックが表示されるように変更
・ポーションメーカーのクエスト完了、およびプレゼントによる好感度上昇値を上昇修正
・ポーションメーカーから受注できるクエストを追加
・人物図鑑の各従者の1ページ目に絆レベルと友好度を記載
・一部装備の価格を減少
・一部装備の効果を変更
・王都下水道前の兵士に右側から話しかけても動かなかったバグの修正
・クエストクリア時にクエストレベルx3の経験値を取得するように変更
・スキル『ガニ股ダンス』を行った場合、淫欲50未満の場合は淫欲が+1されるように変更
・キャンプ中の『会話』をキャンプごとに一回だけ行えるように変更 ただし会話時に司祭との純愛や各従者との友好度が変更されるように調整
・戦闘による経験値を『エネミー経験値+ダンジョンレベル』 => 『エネミー経験値xダンジョンレベル』に変更
・敵スキル『吠える』の効果を相手にスタン付与=>相手の疲労値+20に変更
・タインタステップのクエスト『連れ去られた村人』を時限クエストに変更
・自身の疲労値が上昇する特技スキル使用時、疲労値が一定以下でなければスキルを選択できないように変更
・司祭の戦闘セックスで射精されるとき、興奮が100であれば淫欲が+5、興奮が99未満であれば淫欲が+1されるように調整
・クエスト受注シーンで全ての難易度のクエストを表示する”ALL”タブを追加
・王都の馬車の行先に『港町』と『荒野の街』が追加(一度も行っていない場合は馬車ではいけない)
・連れ去られた司祭を救出完了した場合、王都に戻るためにAPを6消費するように変更
・ソロでも冒険者ギルドに立ち入りできるように変更
・冒険者ギルドで連れ去られた司祭の救出を他のパーティに依頼できるようになった
・友好度が現在のレベルの最大にリーチした時、アナウンスするように変更
・ヤリゾーの射精による浸食度の上昇を 膣・アナル・口 =>5 それ以外は1に変更
・ヤリゾーがパーティに居る際、戦闘終了時に浸食度が上昇するのを絆レベル2からに変更。
・戦闘中のヤリゾーによるセクハラ詠唱キャンセルで淫欲が一定値以下の場合に淫欲+1 ヤリゾー浸食度+1
・ヤリゾーの絆レベルが上昇する際、淫欲も上昇するように調整。(+10)
・ヤリゾー見張り時のtDTイベントをイベントテストモードがOFFでも発生するように調整
・ロックピックを持っていない場合、『解錠を試みる』を選択できないように変更
・モブセックス時に主人公のちんぽサイズがエロ技量エロ耐久によって変わるようになった
・錬金/鍛冶システム実装
・NTRS WHOREシステム実装
・戦闘時のサポートシステム実装
・錬金システム追加に伴いポーションメーカーのスキル『[調合]ポーション低級』と『[調合]毒瓶』が削除されスキル『錬金術』が追加
・鍛冶システム追加に伴いタイタンステップに『ギャルドワーフの工房(Blacksmith)』を追加。それに伴いギャルドワーフを工房内に移動。
・吸血姫の立ち絵に『水着』『牛ビキニ』『バニー』の衣装グラフィックを追加
[バグ修正]
・ネズミがヒールを使うバグの修正
・武器のDMGダイスロール値の計算結果がおかしいバグの修正
・キャンプでレイドされた際にキャラクターが二重で表示されるバグの修正
・ソロで王都ギルドの扉に触れた際にNPCコマンドが出るバグの修正
・司祭と従者のコマンド記憶が統一されていたバグの修正
・イベント『男子禁制のトーク』をヤリゾーに寝取らせた事がある場合のみ発生するように修正
・クエスト貝殻探しでパーティが3人以上の場合、貝殻が出現しないバグの修正
・王都に迫る悪魔の影のクエスト説明を修正
・港町のギャンブラーとのイベントで銀貨をファームできる処理の修正
・モブセックス時にカットインが残るバグの修正
[追加イベント]
・吸血姫 キャンプイベント各種 Lvl2
・吸血姫 王都以外の宿屋でのイベント Lvl2
・ヤリゾー 戦闘終了時にヤリゾーが毒の場合のイベント Lvl1~5
・ヤリゾー (寝取られONのみ)通常の敵に敗北時、パーティにヤリゾーが居る場合に特殊なイベントが発生する Lvl1~5
・ヤリゾー 絆レベルが1の時に王都以外の宿屋に泊まった際にイベントが発生するように変更
・ギャルドワーフ パイズリチャレンジとセックス(絆レベル2)
・従者ブルタルエンド ゴブリン - 司祭xポーションメーカー
・従者ブルタルエンド ゴブリン - 司祭x吸血姫
新規追加グラフィック11枚
というわけで0.75では大掛かりなバランス調整とシステム調整となっているためなんかアホほどチェンジログが長くなってしまいました。
更にちょい役のくせにやたら人気が高かったギャルドワーフにイベント追加や吸血姫のコスチュームグラフィック追加、さらには従者のゴブリンブルタルエンディングなど目白押し。
しかもなんと今回はEngRish版も既に実装しております。
(リリース直前ギリギリまで翻訳して滑り込み実装)
現在校正が長期不在のため翻訳の質問が出来る相手がおらず、ギャルドワーフの翻訳難易度高すぎてゲロ吐きながら翻訳しておりました。
ギャル語とドワーフ語を合わせた感じの言葉って日本語でも難易度高いのにそれを英語でってもはやセルフ罰ゲームやが。
ともかく、おかげでValley Girlという人生においてどうでも良い知識をまた一つ得る運びとなりました。
Alrighty then, let's, like, maji dive into the deets for Ver0.75, yeah?
粉丝限定
【全体的なバランス調整】
全ての詳細を語ると万里の長城越えそうなんで調整点の詳細は掻い摘んで解説していきます。
好感度や経験値などに関して全体的に大きくバランス調整を行いました。
今までチートゴッドを使うのを前提のザルなバランスで、チートゴッドを使わずに各種数値を上げきるのが一種のチャレンジみたいになっていましたが、今バージョンからはチート無しでも遊べる良い塩梅のバランスになりました。
少し話が逸れますが、今回バランス調整のために一切の開発権限使わずに1プレイヤーとしてノーマルニューゲームから始めました。
イベント無視して進めてダイアログもスキップしてもプレイ時間が普通に10時間越えてて我ながらえらいマッシブなゲームになっとるなとひしひしと感じました。
それじゃバランス調整の話いきましょう。
[経験値]
そもそもの敵の経験値の獲得数を上昇させ、更にクエストクリア時にも経験値を獲得できるように調整しています。
実際に自分がプレイした時はクエストとか無視してるままアビサル・ウッズに入る辺りで丁度10とかになってたんでほど良いカンジ。
各クエスト消化しながら進めたらもしかしたらアビサル・ウッズに入る頃には現バージョンでのレベルキャップに到達してるかもしれません。
[友好度]
主にPMですが、こちらも全体的に上昇値を緩和してます。
クエストクリア時に従者が居る場合、その従者の友好度が上昇します。
[淫欲とか純愛]
淫欲や純愛のアゲサゲが発生するポイントや上昇率も調整しました。
とくに淫欲に関してはかなり一定値まではかなり上がりやすくなったかなと思います。
[採取関連]
今まで採取を行うとパーティ全体の疲労値が上がっていましたが、今バージョンから選択した一人のみの疲労が上昇します。
さらに技量信仰で判定が発生し成功した場合は2倍量の資源を獲得できます。
[その他]
大きくは変えていませんが武器の値段や効果なども一度見直しています。
他にも細かい調整をかけてるものがあるんで気になる方は上のログのほう漁ってみてください。
戦闘に関しては製品版と公開体験版のときに再調整を挟みます。
【サポートシステム】
0.75から戦闘開始時に周囲数マスに居る敵がサポートエネミーとして扱われるようになります。
その戦闘でサポートエネミーが居る場合、実に戦闘しているメインエネミーの能力を引き上げます。
(今後は戦闘に参加するサポートエネミーが現れることもあるかもしれないけど現状未定。戦闘を複雑にする気はあんまり無い)周囲に冒険者などがいる場合味方側にもサポートがつきますが、現バージョンでは特に何の恩恵もありません。
また、メインエネミーがエロスキル所持の敵であり、サポートエネミーもエロスキル所持の敵の場合、司祭もしくは女従者が拘束された場合にサポートエネミーがもう片方の女キャラクターにも拘束を試みるようになっています。メインエネミーの拘束を解除すればもう片方の拘束も解除されますが、解除されずにターンを進めた場合は二人ともおせっせされます。
【寝取らせ売春システム】
今バージョンから金策の手段として王都以外の拠点で司祭を売春婦として働かせることができる『寝取らせ売春婦システム』が試験的に実装されました。NTRS WHORE SYSTEMと呼んだほうがガンダムみたいでかっこいいので以降はNTRS WHORE SYSTEM、NWSと呼びます。
NWSは1日に1回、純愛が180+、淫欲+、寝取らせ性癖をカミングアウトしている場合に王都以外の拠点で夜間に行うことができます。
現バージョンでは『交易路にある村』でのみ実行可能になっています。
司祭は顧客をとって一定量のお金を持ち帰ってきて詳細な報告を聞くことができます。行った拠点のエロい噂が上昇しますが現バージョンではエロい噂が上昇してもとくに何も起きません。
確か前回だったか前々回の記事でも話したんですが、最終的にはこれが一定値越えるとその町のモブから何かしらされるようになったりします。
今回とりあえず金策として実装してるんで今のところ最低限の機能とイベントのみになってます。
要望や意見を回収しつつ0.80か製品版で煮詰めます。
なのでNWSに関して面白いアイデアがあったりこうした方がエエんでないってご意見があればDiscordなりコメントなりにお寄せください。
従者もNWSさせれるようにする云々も要望とスケジュールと相談しつつ。
前回アンケート取ってた職業がいいかタイプがいいかって話なんですが、まだ調整が出来てないんで今のところ職業表示になってます。
(そのうち職業に混じって種付けおじさんとかぶちこまれるようになってると思う)
【司祭の救出依頼】
司祭がネストに連れ去られた際、冒険者ギルドで司祭の救出を他のバーティに依頼を出すことが出来るようになりました。依頼を行うことで一定量の銀貨と名声を失います。
【鍛冶/錬金システム】
[錬金]
4年間ポーションメーカーが頑なに拒否していた錬金がついに実装されました。これに伴って従者時のポーションメーカーのスキルにも変更があります。
調合スキル2点が削除され代わりに『錬金術』というスキルが追加されています。
錬金術は戦闘中は行えません。
ショップでPMに錬金術をお願いする場合、対価として銀貨が必要です。
[鍛冶]
ギャルドワーフに鍛冶を依頼できるようになりました。鍛冶に必要な素材がとれる採取ポイントも新しく各地に追加されています。
鍛冶のレシピは現在めちゃくちゃ大味に設定してるんで、製品版とはレシピが異なります。
鍛冶で制作された武器は遺跡装備のような特性がランダムで付与されます。余談になりますが遺跡装備は製品版では廃止予定です。
(遺跡以外でのハクスラ要素を煮詰めるつもり)
【吸血姫の衣装グラフィック】
吸血姫に衣装グラフィックが追加されました。
・ビキニ
・牛柄ビキニ
・バニースーツ
の3点です。新規の方向けに各衣装の獲得方法も記載しておきます。
・ビキニ(従者) …… 港町店売り
・牛柄ビキニ(従者) …… ノーマル以上限定装備、炎溶の洞窟でキマイラを倒すとドロップ
・バニースーツ(従者) …… カジノの景品
【他細かいシステム調整】
[モブセックスのちんぽサイズ]
割と要望があって確かにと思っていたモブセックス時の主人公のちんぽサイズ問題ですが、今バージョンから主人公のエロ技量とエロ耐久の数値によってモブセックス時のカットインでのちんぽのサイズが変わるようになりました。~9,10+,30+,51+の4段階でサイズが変わります。
画像のは3段階目。
その他細かい変更や修正が大量にありますがチェンジログのほうに記載しております。
【イベント系】
[吸血姫関連]
吸血姫のキャンプイベントと王都以外の宿屋で宿泊時のイベントが追加されました。
こいつはキャラがキャラなんで何も考えずに勢いだけでイベント作れるのが作者としては作りやすくてありがたい。[ヤリゾー関連]
『通常敵に敗北時』と『ヤリゾーが毒の状態で戦闘終了』でのヤリゾーのイベントが追加されました。
両方ともLvl1~5まで実装されてますが、
イベントテストモード対応してないはずなんで実際にゲーム中で見れるのは1~3。
要望多ければ0.80でイベントテストモードに対応させるかもしれないけど、優先度は低め。昔なつかしのtDTのアトモスフィアを感じるイベントなんで人によってはノスタルジックな気持ちになるかも。
[ギャルドワーフ関連]
ギャルドワーフにイベントが追加されました。クエスト『テッカバ!』終了時にギャルドワーフの絆レベルが1にならないバグがあったんで、テッカバ!終了セーブでギャルドワーフに話しかけた際に絆レベルが0だと絆レベルが1になるように調整しています。
ギャルドワーフは従者ではないのでプレゼントかギャルドワーフ依頼のクエストクリアでのみ好感度が上昇します。
鉄集めで20上昇するので1から2にするのにはそこまでハードルは高くはないかな?
2から3は少しハードル上がりますが、後述するイベントに成功すれば一気に3に上がります。
絆レベル2のときに夜間のタイタンステップ酒場にいるギャルドワーフに主人公のみで話しかけるとギャルドワーフと酒を飲むイベントが発生します。飲んでる最中にギャルドワーフが仕掛けて来るパイズリを賭けたアルハラ『パイズリチャレンジ』は友好度が一定の値に到達していると難易度が下がるのでどうしてもクリア出来ない場合は友好度を上げるとよい。
絆レベル3まで実装していますが現バージョンでは絆レベル3のときのイベントは積んでません。
[従者ブルタルエンド]
女従者(VPもしくはPM)が居る状態でゴブリンに敗北すると連れている従者に関連した特殊なブルタルエンドを閲覧できるようになりました。ゴブリンに敗北時に通常のネストイベントに進むか、ブルタルエンドを閲覧するかの選択肢が出ます。
司祭のブルタルエンドと同様にイベント閲覧後は宿屋から再開可能です。
このブルタルエンドはイベントに二人入ることから制作カロリーがめちゃくちゃ高く、その制作カロリーは1+1で200、つまり10倍になります。
なのでオークとか他のネスト持ちの敵にも実装するかどうかは未定。そこまでみんなが求めてない感じであれば他のイベントにリソース割いたほうが良い気はする。
おやおや、PMに関して『おまえPM NTRはDLCにして本編に入れへん言うてたやんけ!』っていう声がちらほら聞こえてきそうですね?昨今、寝取られという言葉が至る所で使われるようになりNTRの定義も十人十色になっていってるように感じております。
中には「他の男と喋るだけで寝取られだよ派」などラノベ系超強行型ハーレム至上主義NTR定義ガバガバ派が現れたりともはや混沌の様相を呈しておりますが……
TechnoBrakeの定義ではこのPMブルタルエンドは寝取られではない!
だから寝取られOFFでもこのイベントは発生する!
PMxゴブリンの戦闘エロは大昔から実装されてるのと実際にこのイベント見て「これは寝取られ」って言う人はNymPriのプレイヤーの中ではまず居ないとは思いますが、念のために言っとくネ。
勢いあまって上でしれっとDLC云々言っちゃったのでついでによく聞かれるPM NTRに関しての話もしておきます。
Discordの英鯖見てる人は直近でも結構前にも話題に出たので既にご存じかと思いますが……
PM NTRは実際に出すかどうかは一旦置いておいて、もしも出す場合はフルゲームリリース後のDLCとして出す事になります。
支援者様の意見でも自分の意見でもPMはかなりセンシティブなコンテンツになってるので本編とは分けてDLCが最適という意見で一致してるカンジ。
DLCは本編の売上本数次第で作れるかどうかも変わってくるんで具体的にどんだけ本編売れたら作るのかも本編発売前か後にでも発表します。
めっちゃ冷めた視点から言うとPM NTR見たいって感じるんはこのゲームでPMがぶっちぎりの聖域性があるからであって、実際に「PMにNTR実装しました」ってなったらその時点で彼女の聖域性は失われるわけやん。
ほんだら一回シコってそっから一気にPMに興味失う人も多いんちゃう?
肉便器化現象みたいなもんよ。 そう易々と実装したくない理由の一つがそれや。
まあPMは聖域性キープすればするほどNTRの破壊力が増すから、希望派反対派ともにPMをもっと好きになっていただけるようにするんが自分の使命かなと思うとります。なんでプレイヤーの皆様の心に響きガチ恋してしまうようなイベントをもっと増やせる努力をしていく所存でございます。
もちろん司祭の純愛イベントも同じように頑張ります。
何にせよ、PM NTR出す場合は本編とは分けてDLCとして出します。
NTR希望派はDLC入れればにっこりやしNTR反対派はDLC無視すればにっこりやしでWIN-WINちなう?🤓
[その他イベント]
エロは関係ない細かいイベントがダンジョンなどにちらほら追加されてます。
細かい上に色々あるんでここでは詳細は書きませんが選択肢次第で主人公のアライメントや狂気などが上下します。
【さいごに】
いよいよストーリー(Chapter1)実装のVer0.80が目前となりました。
ストーリーに関してちょっとだけテコ入れするつもりだったんですがだいぶ変わっちゃいました。
物語の本筋自体は変わってないんでけどね。
なお、MV版以降すっかり忘れ去られてる雰囲気があるアイリスパイセンですがストーリー書き直しにともなって旧シナリオよりも深く主人公に絡む展開になってます。
それと次回のアップデートに関して、変則的となりますがVer0.80までにVer0.7xをリリースするかもしれません。
0.75のフィードバックを回収して.80までに修正かけたり追加したほうが良いものがあった場合は.7xを出します。
(なるべく0.80はストーリーとクエスト追加に集中したいので)
いつも皆様のご支援応援に感謝しております。
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それではまた次回!
游戏预览图如下【一般放4张】:
使用注意事项:
所有游戏均可以运行且都打开过玩过,如果有疑问请进群询问。
一般上遇到问题改文件夹路径为纯英文
遇到其他问题关闭杀毒软件,运行包缺失百度,系统错误百度【均可解决】
如果游戏比较特殊需要安装什么东西,我们会在里面放文本进行提示请注意
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