[240301][beebee工房] 「復讐の夜霧」31開発日記~「yagiri_v0.27」の更新
游戏介绍图如下:
游戏简介如下:
動作確認版 「yagiri_v0.15」の用意と内容について
こんにちはbeebee工房です。
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それでは今回の進捗です。
進捗報告
yagiri_v0.15の用意について
先日お知らせした様に、ステージ2のハチ2種の掴みシステムを実装した
動作確認ROM「yagiri_v0.15」をご用意しました。
●今回は「ステージ2の1エリアのみプレイ可能」で「登場エネミーはハチ2種のみ」です。
●ROMを立ち上げると、サークルロゴから直接プレイエリアに飛びます。
●ゲームのリスタートは、ゲーム中にキーボードの「V」でメニューを開き ⇒ 「back title」を選択してください。
●ゲームを終了する際はアプリを直接終了させてください。
今回のROMで実装したこと
■オロゴモオオバチ2種の掴み関連の実装
ヤギリの胎内状態によって、敵の掴み攻撃が変化しますので試してみてください。
●オスに掴まれてfinishまで ⇒ メス掴まれ変化
●メスに掴まれてfinishまで ⇒ オス掴まれ変化
■出産時のリアクション変化のテスト実装
ヤギリの胎内状態によって出産時のリアクションが変化します。
端的に言ってしまうと、ひり出すモノが変わります。
出産リアクションの変化とは、以下のようなイメージです。
●卵のみ産み付けられている場合。無精卵なので・・・
●精子のみ注ぎ込まれている場合。蟲の精液だけなので・・・
●精子と卵の両方を産み付けられている。有精卵になったので・・・
まだ基礎システムをテスト実装の段階なので、
演出は淡泊ですがやりたい事は伝わるかなぁと思います。
※出産シーンは、腹ボテ状態のまま一定時間が過ぎると発生します。
よもやま話
ROMについて
派生の構造が複雑になっているので、なかなか思った通りの挙動になってくれず・・・
かなり悪戦苦闘しましたが、何とかまとめる事が出来てホッとしました。
チェックプレイに時間を割いたので、平均的なプレイではそんなにバグは出ないはず・・・です。
演出周りの調整時間は捻出出来なかったですが
やりたい事のベースは整ったので、進捗の手ごたえは感じてます。
来月は、ステージ2のダンゴムシやハエトリ草の掴みを実装したROMを
用意できればなぁと思っております。
それでは今回はこのあたりで
最後までご覧頂きありがとうございます!
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游戏预览图如下【一般放4张】:
使用注意事项:
所有游戏均可以运行且都打开过玩过,如果有疑问请进群询问。
一般上遇到问题改文件夹路径为纯英文
遇到其他问题关闭杀毒软件,运行包缺失百度,系统错误百度【均可解决】
如果游戏比较特殊需要安装什么东西,我们会在里面放文本进行提示请注意
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