[231019][TechnoBrake]Nymphomania Priestess0.52
游戏介绍图如下:
游戏简介如下:
皆様、秋の夜長いかがお過ごしでしょうか。
本日、Ver0.52をリリースいたします。
【更新履歴】
・戦闘及び装備関連のシステムの改善、変更
・ダンジョン『遺跡1』の移植
・新ダンジョン『オークキャンプ』
・凄惨な結末『オークエンド』
・オークキャンプ関連のサイドクエスト3点追加
新規エログラフィック2点追加
【バグ修正】
・英語版でサイドキャラクターの名前が日本語表記だったバグの修正
・ミルキングポーション使用時にクラッシュするバグの修正
・英語でプレイ時、クエスト『浴場改善』『狼討伐』のクエスト内容で表示されるアイテム数と実際に必要なアイテム数が一致していなかったバグの修正
・『海賊』に捕まっている司祭が4日目以降も耐久値が減らないバグの修正
【既知のバグ】
・装備画面に表示される疲労と要求筋力が+1されてる状態で表示される
・装備関連のシステム変更に伴い、0.51までのセーブでプレイすると0.51までに獲得している一部の装備を付け外しすると一度だけ増殖する(装備が増えるだけなのでゲーム進行には支障無し)
フォロワー以上限定
【戦闘周りのシステム改善】
・戦闘ウィンドウの実装
・Imprevious属性の敵へのダメージ処理の変更
・一部スキル、アイテムのダメージ値の変更
・エネミーレベルシステムの導入
・一部ダンジョンにおいて武器ドロップのシステムを導入
・新スキルの実装
・オプション画面から戦闘グラフィックのOFFを可能に
[戦闘関連]
戦闘ウィンドウが(ようやく)MV版にも実装されました。
レイアウトにかなり悩んでたんですがこれなら邪魔にならない最適解をようやく見つけちゃいました。バフ・デバフなどもウィンドウにアイコンとして表示されますが、条件下のバグでステートアイコンが多重表示されてしまうことがあるようです。
これが発生する条件がまだわからないので検証して原因がわかり次第修正します。
また、これに伴って敵から現在狙われているキャラクターもわかるようにしました。
この赤いエイムアイコンが表示されているキャラクターが現在の攻撃ターゲットとなっています。今回のアップデートから『ダンジョンレベル』が導入されました。
同じ敵でもダンジョンレベルが2以上のダンジョンに居る敵はダンジョンレベルに応じて能力が強化されます。
戦闘まわり、MV版になってから動作が不安定になっているんで次のアップデートでも引き続き処理の見直しや軽量化をはかり、戦闘エロに関しても改善を行っていきます。
[ダメージ処理の変更]
一部のスキルやアイテムのダメージ値、総合的なダメージ処理が変更されました。
弱点ダメージなどが重なると雪だるま式にダメージが膨れ上がるようになっています。
例えば火属性が弱点の敵に10のダメージを与えた場合は、10x1.5で15に。
火属性及び魔法が弱点の敵に10の魔法ダメージを与えた場合は10x1.5x1.5 = 23 (22.5切り上げ)となります。
Impervious属性(スライムとか)も弱点属性で攻撃すればダメージディール無しでワンパンで倒せていましたが通常と同じくダメージ計算に変更されました。
(弱点ダメージに極端に弱いのでほぼワンパンなので結果はあまり変わりませんが)
ダメージ処理は今後もケースを取りつつ調整をかけていきます。
[スキル関連]
新しく下記スキルが追加されました。
魔法 『アクア・スピア』
魔法 『ストーン・ハンマー』
魔法 『サンダー・ボルト』
スキル『エイム』
魔法3種は属性魔法になります。
現在、地属性と雷属性が弱点の敵は実装されていませんが今後鉄属性の鎧を着用した敵・味方には雷属性のダメージが弱点となる調整を行う予定です。
(主人公のフルプレートアーマーとか)
スキル『エイム』は命中点を増加させた状態で80%のダメージを与えます。
また、既存スキルの効果値が変更されています。
・『強打』スキルを強化
・魔法の全体的な弱体化
となります。
魔法の弱体化は上記ダメージ値の計算の変更に伴い素のダメージは減りましたが、弱点突くことによってダメージが上昇していきます。
[武器ドロップ]
実験的に、ランダム生成されるユニーク武器が実装されました。
今回移植された『遺跡1』でのみランダム生成される特殊な武器がドロップされるようになっています。
遺跡1のボス『ミミック・ゲート』は確実に武器をドロップし、道中の雑魚は確率で武器をドロップします。
道中の雑魚、ボスともにレア武器をドロップする可能性がありますがボスのほうがレア武器をドロップする可能性が高いです。現在、通常のランダム生成武器は主人公or司祭の武器、レア武器は主人公の武器のみドロップされます。
また、遺跡1以外にもユニークエネミー(青の洞窟の涙目、オークキャンプのブッチャー)も武器をドロップするよ。
現在武器だけですがランダム生成される防具もドロップするようになるかもしれません。
(防具は既存のコスチュームシステムと競合しバグが出るためこれを解決できれば)
今後のアップデートでドロップした武器の性能向上を『ギャルドワーフ』によって行える機能も予定しています。
アイテムドロップの演出などはまた余力あるときにでも改善重ねる感じで。
[戦闘グラフィックのOFF]
オプション画面から戦闘グラフィックのOFFが可能になりました。
現状、戦闘開始時に大量にサイズの大きいグラフィックを読み込むことになるのでPC環境によっては一瞬ラグが生じます。
戦闘開始時にロード画面挟んじゃっても良いかな、とも思ったんですけ逆にテンポ悪くなりそうな気も。
根本的にこのラグ自体を将来的には解決したいと思っていますが、暫定的な処置として戦闘開始時にグラフィックの読み込みをオフとするオプションを追加しました。
戦闘グラフィックがOFFでも戦闘開始の読み込みのみに適用されるので、戦闘中の拘束やセックスなどのエログラフィックは表示されます。
【オークキャンプ】
タイタン・ステップ地方にオークキャンプが実装されました。
名前の通りそのまんま、オークがいっぱいいます。
【クエスト】
オークキャンプ関連のクエストがタイタン・ステップに3つが追加されました。
予定していたサイドクエスト『双子のエルフ』は一度保留にし、代替えとして下記3つのクエストを実装しています。
・オーク討伐
・村人の救助
・オーク・ジェネラル討伐
全てランク3のクエストです。
(受注自体は主人公の冒険者ランクが1でも受注可能です)
【凄惨な結末】
今回マジ久しぶりのNest持ちの敵、『オーク』が実装されたことにより新しい凄惨な結末も解放されました。
連れ去りイベントの存在とかトリガー完全に忘れてる人とか新規の方も多々いらっしゃると思うんで改めて説明すると、
Nest持ちの敵との戦闘で敗北すると司祭は連れ去られてしまいます。
こうなると司祭を救助するまでは通常の冒険は進行不可能となります。
司祭が捕まっているとき、千里眼の元で『司祭の状況を確認する』で現在司祭がどのような事になっているかを閲覧することが出来ます。
1~3日目までは固有のイベントが表示され、4日目以降はループイベントが発生します。司祭は捕まってから4日目以降、『司祭の状況を確認する』もしくは日付が変わった段階で純愛値が基準となる『監禁耐久』を敵とのおセックスでガンガン削られていき、これが0になった状態で救助に向かうと『凄惨な結末』となります。
救助は王都玄関口から出ようとすると『司祭の救出に行く』を選択することで救出に向かうことが可能です。
果たして司祭の運命やいかに……!?
【さいごに】
ちょっと今回クッソマジメにシステム周りの改善してクッソマジメなアップデートだから長々とクッソマジメな記事書いたけどよぉ~
こっちのが正解よなぁ~~~
というわけで、ゲームとしても面白くしたいけどエロゲとしてシコくするのは当たり前なのでアホみたいだけどエロいスキルとかなんか面白いアイデアあったらコメントにでも残しておいてもらえると助かります。
TechnoBrakeは便所でうんこしてるときに『司祭が自分の快楽のために『精液ドバドバ出る奇跡』を主人公にかけたのに、当の主人公はPMとセックスしてその奇跡を使い果たすというCuckqueenの極みみたいなイベント』だけは閃いたわ。
というわけで0.60までにかけてシステム周りの改善を中心に、エロイベントの強化を行っていく予定でございます。
今回Bronze Warriorプラン以上の皆様向けに2018年(ご……5年前……)に公開したプレイ時間10分程度のミニゲーム『Nymphomania Paradox Halloween 2018』もオマケとして再掲しております。
それでは、いいね、フォローお願いします!
また次回!
游戏预览图如下【一般放4张】:
使用注意事项:
所有游戏均可以运行且都打开过玩过,如果有疑问请进群询问。
一般上遇到问题改文件夹路径为纯英文
遇到其他问题关闭杀毒软件,运行包缺失百度,系统错误百度【均可解决】
如果游戏比较特殊需要安装什么东西,我们会在里面放文本进行提示请注意
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